樱白

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现代游戏引擎 - 引擎架构分层详解:资源层到工具层(二)

前言 资源层:负责加载管理资源 功能层:就是让画面可见,可动,可交互 核心层:提供各种核心服务,比如动画、物理、渲染、脚本、相机 工具层:编辑器,最上层 平台层:硬件输入适配 三方插件:SDK集...

现代游戏引擎 - 游戏引擎导论:历史、架构与学习路径(一)

前言游戏最奇妙的点在于每个人都很熟悉,但却很少有人能够意识到其中的高深之处。游戏中的每一个画面,每一个细节,都是在计算机中由0和1模拟出来的。一款游戏的制作十分复杂,它其中包含了计算机科学中几乎...

UE5 源码编译完整指南:授权获取、克隆与 Rider 编译

获取 UE5 源码权限UE5 源码 GitHub 地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine UnrealEngine 是一款开源商业引擎,但其 G...

配置 Git 用户信息与 SSH 密钥并连接 GitHub 完整教程

Git 下载安装直接去官网下载即可,安装过程一路下一步即可完成。下载地址 Git 配置安装完成后,设置 Git 的用户名和邮箱(用于标识提交者身份): 12git config --global...

Unity Mathf.Lerp 使用详解:匀速、递减与曲线插值三种方式

参数解析1Mathf.Lerp(float a, float b, float t) 参数 类型 说明 a float 起始值 b float 目标值 t float 插值...

Gitalk 评论登录失败踩坑:CloudFlare Worker 与 Nginx 代理解决方案

起因博客关于页面没有开通评论,想给文章开通评论区,点击登录功能后发现 GitHub 登录总是失败。 登陆报错 问题分析参考文章 在 Gitalk 的 GitHub 仓库 Issue 区找到了原因...

Jenkins 安装部署完整教程:JDK 配置、插件加速与中文界面

Jenkins 简介Jenkins 是一个用 Java 编写的开源持续集成工具,提供软件开发的持续集成服务,支持自动化构建、测试和部署流程。 官方地址Jenkins 安装部署1. 安装 JDKJ...

docker-maven-plugin 构建镜像踩坑:大写字母与 docker.sock 权限问题

在使用 docker-maven-plugin 插件构建 Docker 镜像时,遇到了两个典型问题,记录排查过程与解决方案,供参考。 问题一:Connection reset by peer错误...

Hexo 搭建静态博客并部署到 GitHub Pages 完整教程

欢迎来到我的博客!这是我的第一篇文章。本博客使用 Hexo 搭建,主题采用了 zhaoo。

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